만화애니메이션텍
예술과 혁신 기술이 융합된 디지털콘텐츠 창작 인재 양성
새로운 문화 창조의 비전을 실현하는 글로벌 콘텐츠 인재 양성
스토리와 기술이 융합된 콘텐츠 창작 전문 교육
만화애니메이션텍 전공은 1996년 국내 4년제 대학 최초로 만화애니메이션학과를 개설한 전통 있는 콘텐츠 창작 전공이다. 인공지능융합대학 창의소프트학부 소속으로 전공 학생을 선발하고 있으며, 웹툰·애니메이션 산업의 생태계 안에서 중요한 인재 양성의 거점으로 자리 잡고 있다. 현재 AI 웹툰 및 애니메이션 연출, 버추얼 프로덕션 기반 실감형 콘텐츠 개발 등 기술 융합형 커리큘럼을 선도적으로 확장하며, 미래 AX 시대 콘텐츠 산업을 선도할 융복합 인재 양성에 집중하고 있다.
예술성과 디지털 기술이 결합 된 융합형 콘텐츠 교육을 통해 만화와 애니메이션을 이해하고, 이론과 실기를 병행하는 체계적인 교육과정으로 전공이 운영된다. 전공 내 만화, 애니메이션, 시각효과(VFX)의 분야별 트랙을 설정하고, 전공 필수과목과 전공 선택과목을 지정, 강도 높은 교육체계를 진행한다. 애니메이션기초, 만화기초, 디지털스토리텔링, 내러티브워크숍, 콘텐츠기획 등을 통해 콘텐츠 창작을 위한 기초 개념과 예술적·산업적 접근의 기반을 확립하며, 3D제작도구, 프리비즈워크숍, 디지털애니메이션디렉팅, 비주얼디벨롭멘트 등을 통해 콘텐츠 제작을 위한 실무와 기술의 활용 능력을 익힌다. 만화, 웹툰 창작을 위한 만화제작, 디지털코믹스제작, 그리고 디지털 애니메이션 제작을 위한 3D제작도구 고급, 애니메이션워크숍, 애니메이션액팅 등과 함께 시각효과(VFX)를 위한 이펙트디자인, 영상캡스톤디자인 등 분야별로 연계된 실기 실습를 통해 전공을 심화 학습한다. 산업 현황에 맞춘 AI 웹툰과 애니메이션, 생성형 콘텐츠 기술을 기반으로 한 크리에이터 양성 체계를 확립하여 산업 현장에서 필요로 하는 기술과 창의적 사고, 융합 능력을 겸비한 인재 양성에 집중하고 있다.
또한 만화애니메이션텍 전공에서는 기업 및 플랫폼과의 협업을 통해 실무 중심 제작 교육을 실현하고 있으며, 전공 산학 실습 스튜디오인 SECAN STUDIO는 콘텐츠 산업 현장과 연계한 창작 인재 인큐베이팅 허브의 역할을 하여 웹툰 및 애니메이션, 버추얼 콘텐츠, 프리비주얼 등 다양한 창작 공정의 핵심 제작 공간으로 활용되고 있다. 기업 연계 캡스톤디자인, PBL/POE 과목, AI 마이크로디그리, 현장실습, 산학 프로젝트, 졸업 과제전 등을 통해 학생들은 산업과 연계된 실전 제작 경험을 바탕으로, 웹툰·애니메이션·실감형 콘텐츠 산업 전반에 진출할 수 있는 전문 창작 인재로 성장하고 있다.
교육목표
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01. Goals
예술적 감성과 참된 인성, 창조적 지성을 통해 콘텐츠의 다양한 실험을 제시하고, 미래의 새로운 문화 창달의 가치를 실천해 나갈 수 있는 글로벌 혁신 인재를 육성한다.
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02. Goals
새로운 디지털 기술 및 사회 환경 변화에 대응하여, 스마트기술에 인간중심의 소프트 가치를 담을 수 있는 심미적 솔루션과 양질의 콘텐츠 제작 교육을 제공하며, 스토리텔링 기반 만화애니메이션의 창의적 융합을 통해 콘텐츠 시장을 개척하는 추진력과 기술 응용력을 갖춘 전문 크리에이터를 양성한다.
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03. Goals
융합형 문화콘텐츠로서 만화·애니메이션을 이해하고 체계화하는 창의적 능력을 함양하며, 디지털 이미지의 다양한 가능성을 모색하고 이를 창의적으로 발전시킬 수 있는 응용 능력을 배양하여, AI를 포함한 기술 기반 창작 환경 변화에 유연하게 대응할 수 있는 전문인력을 양성한다.
졸업 후 진로
만화, 애니메이션, 실감형 콘텐츠 산업의 융합형 창작자 진출
졸업 후에는 만화 및 애니메이션 콘텐츠의 기획, 연출, 제작 전 분야로의 진출이 가능하다. 만화 분야는 출판만화, 웹툰, 그래픽노블, 게임 그래픽, 일러스트레이션, 캐릭터 디자인 등으로 확장되며, 작가, 콘텐츠 프로듀서, 플랫폼 기획자 외에도, AI 웹툰 제작 환경을 활용한 콘티 작가, 프롬프트 디자이너, 데이터 기반 웹툰 기획자 등 신기술 기반의 직무로도 진출할 수 있다. 애니메이션 분야는 연출, 캐릭터 디자인, 3D 애니메이션 제작, 스토리보드 아티스트, 생성형 AI 기반 애니메이션 기획 및 시각화 연출, 프리비주얼 디자이너, 실시간 버추얼 캐릭터 연출자 등으로의 진출도 가능하다. 또한 시각효과(VFX), 실시간 렌더링 기반 버추얼 프로덕션, 모션그래픽, XR 콘텐츠 개발 분야는 물론, 콘텐츠 관련 대학원 진학을 통해 콘텐츠 교육자, 정책 기획자, 연구자 등으로의 진로도 열려 있다.
학과 진로분야
- 웹툰 작가, 플랫폼 PD, 웹툰 IP 유통 및 마케팅 전문가
- 생성형 AI 기반 콘텐츠 창제작 전문가
- 애니메이터, 연출가, 감독, 캐릭터 디자이너, 스토리보드 아티스트
- 프리비주얼 아티스트, 버추얼 프로덕션 연출가, XR 콘텐츠 디렉터
- 3D 모델러, VR/AR 아티스트, VFX 디자이너
- 콘텐츠 연구자, 만화 애니메이션 교사, 대학 교수, 정부지원 기관 연구원
Careers
After
Graduation
만화애니메이션텍 교수님을 소개합니다.
최종수정일 2025-12-01



