연구ㆍ산학
지식의 경계를 넘어 실천으로.
세종대학교의 연구역량과 산학협력 성과, 연구기관과
프로젝트 등을 소개합니다.
연구소
융합콘텐츠산업연구소
SEJONG
RESEARCH
설립목적
- 국내외 만화·애니메이션산업과 연관 산업 전반에 걸친 시장현황 파악
- 사업동향에 대한 산업지표 보유
- 산업활성화를 위한 정책개발과 시장조사
- 국내 만화·애니메이션산업 및 영상산업 발전에 기여
주요사업
- 산학연계 개발사업의 공동기획 및 진행
- 외부로부터 위탁된 연구프로젝트의 기획 및 수행
- 애니메이션산업, 출판만화산업, 캐릭터 비즈니스, 게임산업에 관련된 정책자문 및 연구 보고서 편찬
- 애니메이션산업, 출판만화산업, 캐릭터 비즈니스, 게임산업 관련 세미나 및 국제 심포지움 개최
- 국내외 애니메이션, 만화, 캐릭터, 게임산업에 연관된 정부기관, 민간단체, 협회 등과의 학술정보 및 경제통계지표 교류 논문집 발간
- 연구소 홈페이지 운영 및 연관 홈페이지와의 연계, 정보교환
- 기타 본 연구소의 목적 달성을 위해 필요하다고 인정되는 사업
연도별 실적
| 연도 | 연구프로젝트명 | 발주사 |
|---|---|---|
| 2009 | 중소기업맞춤형 <현장주도형 게임개발전문인력양성사업> 2차년도 | 서울시정개발연구원 |
| 광주 문화산업 비전 보고서 2020 보고서 | 광주정보문화산업진흥원 | |
| 2008 | <2008 KT 문화콘텐츠포럼> | (주)KT |
| <웹툰 창작과 소비 활성화를 위한 정책연구> | 부천만화정보센터 | |
| 2007 | <2007 KT 문화콘텐츠포럼 > | (주)KT |
| <IPTV 도입에 따른 사회문화적 효과 및 정책방향> | 문화관광부 | |
| <광주 CGI 센터 건립에 따른 운영전략 연구> | 광주정보문화산업진흥원 | |
| 중소기업맞춤형 <현장주도형 게임개발전문인력양성사업> | 서울시정개발연구원 | |
| 2006 | <2006 KT 문화콘텐츠포럼> | (주)KT |
| 2005 | <청소년위원회 세미나 기획진행 : 일본만화와 우리 청소년> | 국가청소년위원회 |
| <2005 국악축전 국악만화 제작> | 2005국악축전 조직위원회 | |
| <2005 문화원형사업 : 조선시대 유배문화의 디지털 콘텐츠화> | (재)한국문화콘텐츠진흥원 (주)세종 에듀테인먼트 |
|
| 2004 | <2004 문화원형사업 : 조선왕조 아동교육의 디지털 콘텐츠화> | (재)한국문화콘텐츠진흥원 (주)세종 에듀테인먼트 |
| 2003 | <토이채널사업신청을 위한 사업계획서 작성연구> | (주)손오공 |
| <2003 문화원형사업 : 근대적 유통경제의 원형을 찾아서> | (재)한국문화콘텐츠진흥원 (주)세종 에듀테인먼트 |
|
| 2002 | <부천시 (가칭) 한국 만화영상산업컨벤션센터 설립안 연구> | 부천시청 |
| 2001 | <한국애니메이션 통합DB 구축 기초 자료조사> | (재)문화산업지원센터 |
| <서울국제만화애니메이션 패스티벌 사무국운영> | (사)서울국제만화애니메이션 페스티벌조직위원회 |
|
| <일본청소년대상 한국관광홍보만화책 기획제작> | 한국관광공사 | |
| <(가칭) 토이채널 설립계획서 연구> | (주)손오공 | |
| <팁블레이드 성공사례를 통한 국내 애니메이션 및 캐릭터산업 활성화모델 분석연구> |
(주)손오공 | |
| <국내 출판만화시장의 수용자 행태분석 및 일본만화에 대한 시장인식도 조사 · 일본만화의 시장효과 및 한국만화 산업의 활성화 방안> |
(사)한국만화가협회 | |
| <한국 애니메이션 창작기획 활성화를 위한 시나리오 소재개발 연구> | (재)문화산업지원센터 | |
| <2000 부천국제대학애니메이션 페스티벌 행사결과 분석보고서> | (사)부천국제만화애니메이션 페스티벌조직위원회 |
유형별 실적
| 유형 | 수주실적 (건) |
수주연구비 (단위:백만원) |
프로젝트 명 |
|---|---|---|---|
| 정책 연구 |
12 | 163 | 광주 문화산업 비전 2020 보고서(2009) |
| 한국만화영상진흥원 비전 2015 보고서 (2009) | |||
| 웹툰 창작과 소비 활성화를 위한 정책연구 (2008) | |||
| IPTV 도입에 따른 사회문화적 효과 및 정책방향 (2007) | |||
| 광주 CGI 센터 건립에 따른 운영전략 연구 (2007) | |||
| 토이채널 케이블방송 PP설립을 위한 사업계획서 연구 (2007) | |||
| 한국만화영상산업 컨벤션센터 설립안 연구 (2002) | |||
| 한국애니메이션통합 데이터베이스 구축 기초자료 연구 (2001) | |||
| ‘탑블레이드’ 성공사례를 통한 국내 애니메이션 및 캐릭터산업 활성화 모델 분석연구 (2001) |
|||
| 국내 출판만화 시장의 수용자 형태분석 및 일본만화에 대한 시장 인식도 조사 (2001) | |||
| 한국애니메이션 창작기획 활성화를 위한 시나리오 소재 개발연구 (2001) | |||
| 2000 부천 국제대학 애니메이션 페스티벌 행사 결과 분석 보고서 (2001) | |||
| 문화 원형사업 |
3 | 1000 | 조선시대 유배문화의 디지털 콘텐츠화(2005) |
| 조선완조 왕세자 교육 디지털 콘텐츠화(2004) | |||
| 조선후기 근대적 유통경제원형 디지털 콘텐츠화(2003) | |||
| 문화 콘텐츠포럼 |
3 | 450 | KT 문화콘텐츠포럼 기획/운영(2006,2007,2008) |
| 인력 양성사업 |
2 | 1000 | 중소기업 맞춤형 현장주도형 게임개발전문인력 양성사업 1,2차 년도(2008,2009) |
| 세미나 행사기획 |
2 | 40 | 청소년 위원회 세미나 기획 진행 : 일본만화와 우리 청소년(2005) |
| 서울국제만화애니메이션 페스티벌(SICAF) 사무국 운영(2001) | |||
| 기획 만화제작 |
3 | 300 | 국악축전 국악만화 제작(2005) |
| 2002 한일 월드컵 청소년 홍보만화 제작(2002) | |||
| 일본 청소년 대상 한국관광홍보만화책 기획 제작(2001) | |||
| 합계 | 25 | 2953 |
연구인력
- 연구소장
한창완 교수
- 연구지원
김세훈 교수, 최은경 교수, 이현세 교수, 이두호 교수, 임영규 교수
- 연구원
이승진, 전현지, 이하나, 홍난지
- 연구간사
이선영
최종수정일 2026-05-15


